APEX
デッドゾーン1.5 入力範囲限界0 反応曲線0 スコープ設定 1倍スコープ1 2倍スコープ1.7 3倍スコープ1.9 4倍スコープ2.6 6倍スコープ1.6 8倍スコープ1.6 10倍スコープ1.0 腰撃ち 左右視点移動速度8 上下視点移動速度5 左右視点移動加速17 上下視点移動加速5 視…
デッドゾーン1.5 入力範囲限界0 反応曲線9 スコープ設定 1倍スコープ1 2倍スコープ1.7 3倍スコープ1.8 4倍スコープ2.0 6倍スコープ1.6 8倍スコープ1.6 10倍スコープ1.0 腰撃ち 左右視点移動速度18 上下視点移動速度13 左右視点移動加速9 上下視点移動加速0 …
敵関連 敵の位置を予測した視点移動ができているか 敵と1v1することを意識できているか 敵の位置を把握できていたか 敵からの射線管理をできていたか 敵がどこに意識を向けているか把握できていたか 味方関連 味方の位置を把握できていたか 味方のカバーをで…
導入 APEXで行き詰まっている時、感度をいじることがあるだろう。一般に、低感度の方がエイムが安定すると言われている。なので、感度をいじる際は低感度にすることをおすすめする。 エイムの種類 エイムには、トラッキングエイムとフリックエイムの2種類が…
APEXで連敗する理由はただ一つである。それは、プレーが雑になっていることである。ではなぜプレーが雑になっているのか。今回はそれを解説する。 プレーが雑になる理由 プレーが雑になる理由は以下の3つである。 長時間プレイしている ストレスが溜まって…
シーズン6スプリット2現在の武器一覧リスト ライトアモ P2020[HG] RE45[HG] オルタネーター[SMG] R301[AR] G7スカウト[AR] ヘビーアモ ウィングマン[HG] プラウラー[SMG] フラットライン[AR] ヘムロック[AR] スピットファイア[LMG] エネルギーアモ ボルトS…
野良に対してよく思うこと APEXで野良マッチしていると、ほとんどの人がこう思ったことがあるだろう。 単独行動するなよ カバーこいよ 蘇生できるって! めっちゃ敵ローなのにそれ負ける? こう思い、ゲームをしているのにストレスが溜まることがある。 では…
撃ち合いに負ける四大要素 APEXなどのFPSゲームで撃ち合いに負ける理由は以下の4つです。 1v2または1v3をしている 味方の位置を把握していない 敵の位置を把握していない 遮蔽物を使っていない では、撃ち合いで勝つにはどうすればいいでしょうか。それは上…